Crea barro, nieve, agua, óxido, polvo, desgaste, texturas de terreno y acabados especiales para maquetas, miniaturas y dioramas con gamas Vallejo como Diorama FX, Weathering FX, Pigment FX y Special FX.
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Efectos para maquetas, miniaturas y dioramas
En esta categoría encontrarás efectos para modelismo pensados para añadir realismo a maquetas, miniaturas, peanas y dioramas. Puedes crear terrenos, barro, nieve, agua, polvo, óxido, humedad, hollín, desgaste y acabados especiales sin tener que preparar todas las mezclas desde cero.
Gamas de efectos disponibles
- Diorama FX Vallejo: texturas, pastas y geles para terrenos, arena, barro, nieve, agua, lava, piedra y bases de diorama.
- Weathering FX Vallejo: efectos de envejecido como barro, lluvia, humedad, combustible, aceite, suciedad, óxido y desgaste ambiental.
- Pigment FX Vallejo: pigmentos en polvo para polvo, tierra, óxido, hollín, barro seco y desgaste natural en vehículos, peanas y escenarios.
- Special FX Vallejo: efectos especiales para sangre, corrosión, escarcha, vómito, óxido verde, musgo, liquen y acabados de fantasía o ciencia ficción.
Qué efecto elegir según tu proyecto
- Terrenos y peanas: usa Diorama FX si necesitas volumen, textura, nieve, agua, arena, roca, barro o lava.
- Vehículos y maquetas militares: combina Weathering FX y Pigment FX para barro, polvo, óxido, aceite, lluvia y suciedad acumulada.
- Miniaturas de fantasía o ciencia ficción: Special FX ayuda a crear efectos de sangre, ácido, corrosión, escarcha, musgo o suciedad extrema.
- Dioramas completos: mezcla texturas, pigmentos, lavados y pincel seco para integrar terreno, figuras, vehículos y accesorios en una misma escena.
Accesorios útiles para aplicar efectos
Para trabajar estos productos conviene tener a mano pinceles, espátulas o herramientas de modelado, pinzas, masillas, adhesivos y, según el acabado, barnices o fijadores. Los efectos suelen funcionar mejor en capas finas y ajustando la intensidad poco a poco.
Preguntas frecuentes sobre efectos para modelismo
¿Para qué sirven los efectos en modelismo?
Sirven para dar realismo a maquetas, miniaturas y dioramas. Permiten simular barro, polvo, óxido, nieve, agua, humedad, humo, desgaste, corrosión y otros acabados que una pintura plana no consigue por sí sola.
¿Qué diferencia hay entre Diorama FX, Weathering FX y Pigment FX?
Diorama FX está orientado a terrenos, agua, nieve y texturas de base. Weathering FX se usa para envejecido, suciedad, barro, lluvia, aceite o combustible. Pigment FX son pigmentos en polvo para polvo, tierra, hollín, óxido y efectos secos.
¿Cuándo se aplican los efectos?
Normalmente se aplican después de la pintura base y de los lavados principales, cuando el modelo ya tiene definido el color general. Algunos efectos pueden sellarse después con barniz o fijador, especialmente los pigmentos.
¿Qué efectos son mejores para empezar?
Para empezar suelen ser útiles un efecto de barro o tierra, un pigmento de polvo u óxido, un producto de nieve o agua si haces dioramas, y algún efecto de suciedad o envejecido para vehículos, peanas y escenografía.








































