Efectos

Efectos para modelismo: terreno, envejecido y acabados especiales

En Efectos encontrarás materiales para terrenos, envejecido y acabados especiales en maquetas, miniaturas y dioramas. Elige la gama adecuada según el resultado que busques (barro, agua, polvo, óxido, hollín, musgo, etc.).

Gamas disponibles (Vallejo)

  • Diorama FX | Vallejo – Pastas y geles acrílicos para terreno y agua: barros, nieves, arenas, lava, aguas transparentes o azules. Cobertura y volumen en una pasada.
  • Weathering FX | Vallejo – Efectos listos para aplicar (barro, polvo, chorretones, combustible, musgo). Base agua, botes de 40 ml y limpieza sencilla.
  • Pigment FX | VallejoPigmentos en polvo para polvo, óxidos y tierra; combina con su fijador para sellar.
  • Special FX | Vallejo – Acabados especiales para manchas, hollín, suciedad intensa y efectos de impacto.

¿Cuál elijo?

Terrenos y bases de diorama

Usa Diorama FX para texturas con volumen (arena, barro, nieve, rocas, agua estática u oleaje). Seca mate y acepta pincel seco, lavados y pigmentos encima.

Envejecido de vehículos y escenarios

Para polvo, barro salpicado, chorretones o combustible, Weathering FX ofrece colores y densidades ya calibrados; se aplican y limpian con agua.

Polvo y óxidos controlados

Los Pigment FX se trabajan en seco y se fijan al final (o por capas) con el fijador dedicado para durabilidad.

Efectos extremos

Con Special FX añade suciedad marcada, hollín y manchas para escenas de combate, motores o zonas industriales.

Accesorios que combinan muy bien

Consejos rápidos

  • Orden de trabajo: base → color principal → efectos (Weathering/Pigment/Special) → toques finales → sellado.
  • Capas finas: mejor construir el efecto poco a poco que saturar de golpe.
  • Sellado de pigmentos: usa el fijador para evitar caída de polvo con el uso.
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